Development log 2.0


Major Changes / 주요 변경사항

Hallway Removed
We have boldly removed the old hallway structure to focus on a cleaner, more impactful level experience.
구식 복도 구조를 과감하게 제거하고, 더 깔끔하고 임팩트 있는 레벨 경험에 집중했습니다.

Simplified the Entire Structure
Complexity has been stripped away. What’s left is pure, refined gameplay — streamlined for maximum immersion.
구조의 복잡함을 제거하고, 순수하고 정제된 게임플레이만 남겼습니다 — 몰입도를 극대화하기 위해 간소화되었습니다.

Music Added — Let the Journey Begin!
A new soundtrack now accompanies your adventure. Feel the rhythm, feel the world come alive!
새로운 사운드트랙이 여러분의 모험에 함께합니다. 리듬을 느끼고, 흥좀 타시길

The Man Replaces the Cylinder
Gone is the lifeless cylinder. In its place stands a man — a symbol of vitality and presence in the world we are building.
무생물인 원통 대신 이제 사람 형상이 등장합니다. 이제 알약이는 빠이빠이.

Dynamic, Obvious Anomalies Introduced
Anomalies are now more vivid, more unmistakable. Changes in the world shout for your attention — be vigilant!
이제 이상 현상은 더욱 뚜렷하고 눈에 띄게 변화되었습니다. 세계의 변화가 당신의 주의를 요구합니다 — 경계를 늦추지 마세요!

Level Design Reimagined
We’ve reshaped the entire map to make exploration more natural, engaging, and thrilling.
모든 맵을 재구성하여 탐험이 더 자연스럽고, 몰입감 넘치며, 스릴 넘치게 만들어졌습니다.

Thanks Charlie, you make all this thing happen!
감사합니다, Charlie. 당신 덕분에 이 모든 것이 가능해졌습니다!

Files

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15 hours ago

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